Remember-me é um jogo de exploração sinplge player em terceira pessoa. Totalmente em 3d. Seu desenvolvimento se deu pela Unreal Engine. Suas artes e modelagens são autorais, construídas a partir da analise bibliográfica e histórica das contradições sociais.
Aurora e o Legado de Zayak: para contribuir com p engajamento em relação ao jogo, pode-se também utilizar-se do áudio conto. Um áudio contanto a história do jogo em formato de narrativa.
1- Acesso o link: https://thaispluskota.itch.io/remember-me
2 -Você encontrará uma breve descrição visual do jogo e opções como "Play in browser", “Download” ou "Download Windows"
Para instalar no computador:
1- Escolha o arquivo compatível (ex. .zip para Windows).
2- Clique em "Download" e aguarde o arquivo ser baixado.
Localize o arquivo baixado (na maioria das vezes ficará em sua pasta "Downloads").
Clique com o botão direito e selecione "Extrair aqui" ou use sua ferramenta de descompactação preferida (WinRAR, 7-Zip, etc.).
3. Abra a pasta extraída. Dentro dela, haverá um executável (ex.: .exe, .AppImage, ou outras extensões dependendo do OS).
4. Dê um duplo clique no executável para iniciar o jogo.
O portal EducaPaz Digital (https://www.educapazdigital.com.br/início) valoriza a promoção de práticas educativas pela cultura de paz e direitos humanos. Para alinhar o uso de Remember‑Me a essas diretrizes, siga este plano:
Contextualização pedagógica
Antes de jogar, apresente aos estudantes a proposta do Remember‑Me: trata-se de um jogo educativo focado em memória que pode abordar temas sensíveis e estimular debates relacionados à paz e direitos humanos.
Ritual de sensibilização
Estabeleça um momento de diálogo para discutir valores como empatia, justiça, responsabilidade e memória histórica — alinhado aos princípios do portal.
Jogando e registrando
Solicite que os alunos joguem e façam anotações sobre o que observaram: personagens, mensagens, emoções suscitadas, dificuldades etc.
Debate orientado
Use perguntas abertas (ex.: “O que este jogo nos faz lembrar?”, “Como relacionar o conteúdo à nossa realidade?”) para fomentar reflexão crítica e empatia, práticas centrais da educação para a paz.
Produção reflexiva
Proponha atividades como redação, desenho, dramatização ou criação de um “Mapa da Memória”, permitindo aos estudantes expressar suas aprendizagens e emoções.
Requisitos técnicos: CPU razoável + adaptador gráfico compatível geralmente são suficientes.
Testes prévios: Professores devem testar o jogo antes de aplicá-lo em sala para garantir compatibilidade e familiaridade.
Grupo focal: Atuar em roda, compartilhando tela ou projetando para maior interação.
Registro e avaliação: use formulários rápidos (Google Forms, WhatsApp, papel) para avaliar percepções e ganho de aprendizagem.
1. Acessar itch.io: entrada no link do jogo
2. Download: escolher versão: navegador ou arquivo para instalar
3. Instalar/executar: extrair, abrir executável
4. Preparar atividade: alinhar com proposta pacificadora via portal Educapaz Digital
5. Executar com a turma: jogar em grupo, registrar reações.
6. Debater e criar: realizar roda de conversa e produção de artefatos.
7. Avaliar impacto: coletar feedback qualitativo e quantitativo.
A atual versão do jogo, disponibilizada em uma fase completa. Possui duas principais missões: vender os materiais recicláveis e comprar os alimentos para levar a mãe da personagem limpar a casa da senhora acumuladora para resgatar o gatinho preso.
Para estas missões serão necessários coletar materiais recicláveis ao logo da vila, vender estes materiais e limpar o ambiente contaminado, para adquirir habilidades e experiência para vender seu antagonista (fome e as moscas zumbis).
Mecânicas do jogo
Coleta: coletar diferentes tipos de materiais recicláveis (plástico, papel, metal, vidro) espalhados pelo mapa. cada material reciclado em uma composição diferente (PET, PEAD, PP, papel), por sua vez, possuem pesos diferentes e durante a venda, valores diferentes por peso.
Movimentação: andar (W; A; D; S), pular (backspace), subir em itens (Back + W). E interação com Gaiota (Q) e Itens (E).
Controle: botão direcional: andar; LT: entrar na gaiota e segurar para andar com a gaiota ou puxar; LB: mapa; botão A: pular (Jump); botão X: usar habilidade de purificação; botão RB: Jato de Agua.
Habilidades: mochila de água (construída a partir dos materiais recicláveis coletados); jato de água (para dano nos inimigos e empurrar itens, fortificado pela quantidade de purificação no mapa) e purificação (limpeza do ambiente e purificando os inimigos fortificado pela nível de coleta dos materiais recicláveis).
Fragmentos de memórias: memórias da personagem e dos moradores da cidade, que ajudarão a Aurora cumprir seu legado. Cada material recialvel ou lixo na cidade, faz parte da história de alguma pessoa. Todos ser humano tem uma história para contar a partir do seu lixo, considerado, que cada resíduo dura ao menos, 200 anos.
Bolsa de estuda da Fundação Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior - CAPES
Secretaria Municipal de Cultura por meio da Lei de Fomento a projetos de Audiovisual Paulo Gustavo.